voici le résultat de mon travail en modélisation de personnage en entier.
Softs utilisés pour la réalisation depuis le rough 3D, la retopo et la modé finale: Zbrush4R2, Maya 2011, re Zbrush4R2, 3D Coat, UVLayout, re Zbrush4R2 et rendu final sur maya 2011 avec mental ray:
et le turn en HD :
voici la vidéo de mon 1er rendu 3D sous Maya, réalisé en 3-4 jours pour la modélisation et l'animation.
turnaround voiture Gaston par riseldiev
voici ma scène 3D réalisé sous maya, elle comporte plus de 2 millions de polygones:
version finalisée pour le rendu:
exam de shading/texturing où je devais texturer la modélisation suivante:
prochaine étape: la modélisation de personnage!