Modélisation personnage Zbrush

voici le résultat de mon travail en modélisation de personnage en entier.

Softs utilisés pour la réalisation depuis le rough 3D, la retopo et la modé finale: Zbrush4R2, Maya 2011, re Zbrush4R2, 3D Coat, UVLayout, re Zbrush4R2 et rendu final sur maya 2011 avec mental ray:

 

 

et le turn en HD :


turn monstre marin par riseldiev

il manque plus que le texturing!


08/06/2012
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